ZeniMax se nám konečně rozhodl zveřejnit datum vydání.
A nejen to! Poskytl nám i oficiální video, zobrazující válku v Cyrodiilu.
Přečtěte si také volně přeložený dopis od Matta Firora, hlavního vývojáře hry The Elder Scrolls Online!
Nazdar vespolek!
Ještě předtím, než vám oznámíme datum vydání, chtěl bych využít příležitosti a poděkovat Vám, naší komunitě, za Vaši neustálou podporu.
Za prvé, děkuji všem, kteří se podílejí na naší komunitě, což jsou fanoušci z různých webů, uživatelé různých sociálních sítí a samozřejmě vybraní lidé zapojení do beta verze hry, kteří nám pomáhají testovat hru. Jsem naprosto zahlcený neustálými pozitivními a euforickými zprávami od našich fanoušků. Na výstavách jako PAX Prime, Gamescom, Eurogamer Expo, Paris Games Week atd. jsme vždycky měli alespoň čtyřhodinové fronty.
Víme, že poslední roky jste to s námi neměli zrovna jednoduché. Nepouštěli jsme ven žádné informace, a když už, tak jsme toho stejně moc neřekli.
Díky tedy za vaši trpělivost a snad nám odpustíte. Každý z nás tu velmi oceňuje Vaši fantastickou podporu.
Zrovna jsme dokončili hlavní část vývoje a teď se zaměříme na to, co každý z vás očekává od Elder Scrolls série - kvalitní zážitek ze hry. Dáváme dohromady stovky a stovky herního obsahu, snažíme se z boje udělat co nejdokonalejší zážitek, opravujeme úkoly a … no je to mnoho.
Fakt je, že plánujeme strávit další měsíce čtením reakcí a poznámek beta testerů a náležitě se jim věnovat. To vše, abyste byli s hrou spokojeni.
Jak asi víte, už to bude pomalu rok, co jsme spustili první betu.
Pro zajímavost, minulý měsíc jsme po dobu 48 hodin měli v jedné chvíli přes 300 000 testerů ve hře. To ovšem není nice srovnání s číslem 4 000 000. To číslo totiž udává počet lidí zaregistrovaných do bety. Každým dnem jich je víc a víc. Upřímně doufáme, že budete jeden z těch, kteří se v budoucnu do beta verze dostanou, ale pokud ne, tak nezoufejte.
Tohle testování je pro nás velice důležité, ne jenom kvůli zlepšení samotné hry, ale i kvůli naší technice. Beta test je velmi velkou zátěží pro náš server a my se ho podle toho snažíme co nejvíce vylepšovat. Takže mi nezbývá nic jiného, než ze srdce poděkovat všem nešťastným testerům, kteří byli jednu dobu násilně zavlečeni do něčeho, čemuž odborně říkáme lag-fest. Povedlo se nám ale vše dokonale a 300K hráčů náš server poté dokázal ustát bez sebemenších problémů. Dokonce se ani příliš nezahřál…
Jsme si vědomi toho, že poptávka po The Elder Scrolls Online je nechutně veliká. To znamená, že jsme byli nuceni hru zavést i pro konzole, mít 2 mega servery a zajistit těmto světům dokonalou podporu, aby Váš zážitek ze hry byl také dokonalý. Samotná hra nebude totiž to jediné, co vydáme. Bude to samozřejmě i velké online služby se hře spojené a naším hlavním cílem je, abychom Vám zajistili bezproblémovost pro všechny.
A teď to hlavní. Slíbili jsme vám, že jakmile hra bude připravena k vydání, tak ji prostě vydáme. Tak vám tedy s radostí oznamujeme, že pro PC a Mac bude hra k dispozici už v pátek 4. Dubna roku 2014, zatímco vlastníci konzolí PlayStation 4 a Xbox One si budou muset počkat do červena téhož roku.
Ještě jednou bych Vám tedy chtěl poděkovat za Vaši neutuchající podporu a nadšení za poslední rok. Jsme hrdí na hru, kterou jsme pro Vás vytvořili a nemůžeme se dočkat, až se o ní s Vámi podělíme.
Konečně. Snad už pak o TESO na těchto sránkách nebudu nic číst... (neberte mě vážně, jsem jenom zarytý odpůrce online her a tak mě informace tohodle typu neberou a plně chápu význam této novinky pro některé hráče )
Nějaké magické datum mě příliš nezajímá, tady jde o to, aby ESO vývojáři moc neurychlili. Bylo by lepší, kdyby hru vydali až na podzim. Děsím se toho, že hra bude neoptimalizovaná a nedodělaná. Na ZeniMax tlačí jak fanoušci, tak sponzoři. Ach jo. Snad se jim to povede
Taky si říkám, že ta magická data jsou pro ně nějak důležitá
Každopádně už se dřív vědělo, že to bude někdy mezi první a druhým kvartálem roku 2014, takže mě ten duben ani moc nepřekvapuje...
Pěkný, docela pěkný... Ale já zaprvý fakt nemusím MMO a hlavně na mě TESO působí děsně takovým lore-breakingem. A měsíční poplatky mě definitivně odradily.
Je to škoda, no..
Koukal jsem, že hra je už v předobjednánce a jak to je tedy s těmi poplatky? Bude se solit každý měsíc, nebo se koupí hra a pak to pojede bez poplatků? Nikde jsem to ještě nevyčetl.
Koupit hru a pak ještě platit je dle mého názoru nevýhodné pro lidi chodící do práce a ty, kteří mají práci i doma. Pro ty co ještě chodí do školy, ať už střední či vysoké, tak to asi nebude moc špatné, záleží ale na tom, zda vysokoškoláci si budou moct dovolit kupovat hru a pak ještě platit měsíční poplatky.
Celkem mě tímto nemile překvapily. Rád bych to zkusil a sem tam i hrál, ale když si to zahraju asi jen čtyři až pět hodin o víkendu, tak to nemá smysl, aspoň ne pro mě.
Copyright
PHP-Fusion 2002-2012 Nick Jones. Released as free software without warranties GNU Affero GPL v3.
Grafika: Zarath, Kod:
SkyrimAdmin, Puvodni
theme: Stryker &
WhoCare, nahled puvodniho designu zde. Bez souhlasu autora je prisne zakazano z webu kopirovat text a obrazky.