Název novinky: The Elder Scrolls V: Skyrim - Česká fansite :: Problém - Skyrim NPC Editor

Přidal Starec dne 30.12.2012 21:59
#1

Už dávnejšie používam NPC editor a nemal som z ním žiadne problémy, ovšem v poslednom čase mi akosi blbne. Už som urobil komplet reinstal, ale je to stále rovnaké. Proste ak urobím hoci len maličkú zmenu v esp súbore, stačí len zmena farbi vlasov, hodím to naspäť do Data, tak mi hru nenačíta a hodí do deskopu. Ak esp zakážem na začiatku v data files, tak je to OK, lenže tam nemám NPC hráča. Pred tím som si mohol vytvoriť aj nové NPC, hodil do data a fungovalo to. Prosím stretol sa už niekto s takýmto problémom, prípadne nevie niekto poradiť v čom môže chyba.

Vopred díííík.

Přidal Starec dne 09.05.2013 20:36
#2

Vraciam sa k tomuto môjmu problému s NPC Editorom, nakoľko mi už celkom zblbol a nič nemôžem cez neho robiť.

Viac krát som ho už odinštaloval, vymazal registre, prečistil cache, ale stále mi akosi nefunguje. Akonáhle cez neho chcem urobiť hoc akú úpravu tak mi vyhodí tabuľku čo je na obrázku.
Ak si zobrazím detaily, tak tam je toto:
See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
Parameter name: index
at System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
at Skyrim_NPC_Editor.clsMesh.LoadDrawVertex()
at Skyrim_NPC_Editor.clsMesh.UpdateVertices()
at Skyrim_NPC_Editor.clsSkyrimModel.UpdateVertices()
at Skyrim_NPC_Editor.frmMain.tkbANoseUpDown_Scroll(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Forms.TrackBar.OnScroll(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.TrackBar.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.296 (RTMGDR.030319-2900)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
Skyrim NPC Editor
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version: 1.0.0.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Skyrim%20NPC%20Editor/Skyrim%20NPC%20Editor.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly Version: 10.0.0.0
Win32 Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Core
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1002 built by: RTMGDR
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
Microsoft.Xna.Framework
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30901.0 built by: xnabldr
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/Microsoft.Xna.Framework/v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553/Microsoft.Xna.Framework.dll
----------------------------------------
Microsoft.Xna.Framework.Graphics
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30901.0 built by: xnabldr
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/Microsoft.Xna.Framework.Graphics/v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553/Microsoft.Xna.Framework.Graphics.dll
----------------------------------------
Ionic.Zlib
Assembly Version: 1.9.1.8
Win32 Version: 1.9.1.8
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Skyrim%20NPC%20Editor/Ionic.Zlib.DLL
----------------------------------------
Accessibility
Assembly Version: 4.0.0.0
Win32 Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.
----------------------------------------------------------------------
Preklad poslednej časti:
************** JIT ladění **************
Umožnit just-in-time (JIT) ladění,.config žádat o toto
aplikace nebo počítač (machine.config) muset mít
jitDebugging hodnota nastala system.windows.forms sekce.
Aplikace musí také být sestavená s laděním
umožnil.

Například:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true " />
</configuration>

Když JIT ladění je umožněno, nějaké unhandled výjimka
bude poslán k JIT ladícímu programu registrovanému na počítači
spíše než být zabýval se tímto dialogovým oknem.

Pokúšal som sa cez google niečo dopátrať a zistil som, že to niečo má spoločné NET.Frameworkom a treba to nastaviť na pravdivý (true) lenže za boha neviem kde sa to nastaví. Nemá niekto s editorom skúsenosti a nevedel by mi niekto poradiť.

Vopred Dííík.

Upravil/a Starec dne 09.05.2013 20:45

Přidal miky265 dne 26.12.2013 19:33
#3

aby som nezakladal druhu temu :D tak napišem sem.
Skyrim NPC Editor mam len kratko no už mam prvy a triviálny problem, pri uprave postavy mi ju vytvory ako novu takže v hre mam zakladnu + aj upravenu :D

vie niekto poradit čo davam zle pri uprave ????

edit: ok dole som zaklikal tie uloženie blbo pravdepodobne :D takže problem vyriešeny

Upravil/a miky265 dne 26.12.2013 20:25