#169
Filozofie a polemika ohledně frakcí ve hře... To je spíš o představivosti hráče, ne? Tady má hráč volbu mezi 2 stranami, tak ať si každý vybere tu, která je mu bližší. Nevím, proč tu furt někdo musí hájit císařské jako jediný možný směr, jak hrát.
Navíc tvůrci většinou dělají takové kompromisy, aby se to hodilo pro budoucí TES, tak jako tak a volby z minulýho dílu jsou k ničemu. Prostě se v budoucím díle strážný akorát zmíní: ,,Jó, Skyrim, co? Tam byla ta válka, ne? Kdo vůbec vyhrál? ZÍÍÍÍV." A to bude asi tak vše :D