#44
Souhlasim s nazory uzivatele Dovi. Zatim mu tu nikdo nebyl schopen vyvratit ani jednu z jeho pripominek. Tady jsou dve veci, ktery me serou nejvic:
1. Dungeony jsou blby obycejny chodby bez odbocek. Proste jak kokot jdete, klikate, na konci porazite bosse, vyberete truhlu a najdete super zkratku k vychodu z dungeonu.
2. Bojovy system Skyrimu. 3 typy utoku je
!@#%§ malo. Dale nechapu proc mi vykryty utok bere zivoty? Kdyz to porovnam s Risenem, tak je to jako Somalsko a Svycarsko. Magii nema cenu hodnotit, to je velka divocina. Jediny co se mi moc libi je hra za Lukostrelce + Stealth.