#69
Rappix napsal:
Honzas4400: Hmm... Jasně dvojka mi taky přišla hratelnostně lepší než jednička, ale pořád mi to přišlo že jsou všechny questy strašně jednotvárné (i když bylo alespoň více druhů, ne jako v jedničce kde se celou hru opakoval systém "zajdi, zabij, vrať se/dones" ) a nejzábavnější mi přišly právě ty kde se chodily vykrádat asasínské hrobky (možná proto že mi to připomínalo starého dobrého Prince). Jinak samozřejmě grafika, zvuky a hlavně atmosféra jsou famozní (do teď si pamatuji část s karnevalem). Bohužel to nemění nic na tom že mi to po dvou hodinách hraní přišlo strašně nudné. :| Pokud je ale v AC:B změněna právě část s různorodostí misí (to je otázka), tak si to budu muset někde sehnat.
Nechápu JAK nebo PROČ ti přišlo AC2 nudné, když každá mise byla úplně jiná, nebyla tam fakt jediná mise, která by byla stejná, přinejmenším podezřele podobná. Hlavně tam byly suprově zpracovaný města a celé se to měnilo, jako např. co jsi napsal, ten karneval.
AC:B nic takové nemá, ale je to více atmosféričtější, máš daleko víc zbraní, a konečně i kuš! A taky jednu super zbraň ke konci hry, ale to je spoiler...
A pravdou je, že začátek hry není tak roztáhlej jako u AC2, tady se začne bojovat doslova nazačátku hry.
A dál, můžeš opustit Animus, a běhat s Desmondem tam kde jste -- v:
Hlavně příběh AC:B jako takového, je prostě suprovej!!
Co se týče AC1 a té "Stereotypnosti", je to pravda, ale zase si vem, že vývojáři přesně nevěděli, jak to hráčům předat, v té době si nebyl Ubisoft jistý jestli bude značka úspěšná, tak proč dávat miliardy a miliardy na nějakou novou hru, když to mohl být propadák ? Navíc, ta hra sází prostě od začátku na příběh, kterej zůstal nikým nepochopený. stále zustává tisíce otázek...
Huh, to byl román :D