Cechy - Temné bratrstvo
Přidal/a Maiq the Liar dne 16. October 2016 20:15:23
Stejně jako kdysi v Cyrodiilu se můžete dostat do tajemného a velmi opovrhovaného cechu... "Temné Bratrstvo" má zastoupení i ve Skyrimu, ovšem během dvou set let ztrácelo významný vliv a ohlas mezi lidmi, až se na něj skoro zapomenulo. Sice členové prováděli vraždy a napadení, ovšem cech pomalu umíral, až zbyla poslední hrstka vrahů, jenž přežívali různými způsoby.
Ve Skyrimu mají hlavní základnu pod městem Falkreath, kousek od "Rozvaliny u cesty", ovšem dovnitř se nedostanete. Vstup hlídají černé dveře, které vám zadají otázku a vy na ní musíte odpovědět (heslo získáte po splnění úkolu "S přáteli jako jsou tito..." nebo "Znič Temné Bratrstvo!")
Jakmile získáte přístup a vstoupíte dovnitř, dostanete se do jeskynního komplexu, ve které se nachází komnata vůdce cechu, kovárna, svatyně, ubytovna s jídelnou a čarodějný koutek (alchymistická laboratoř a očarovávací aparát). Navíc, hned vedle jezírka se nachází jedna z dračích zdí, ve které je obsaženo slovo "Lun" (řev Znamení smrti).
Ovšem do tohoto dungeonu nemohou vstoupit vaši followeři.
Další základnu mají ve skaliskách pod majákem v Jitřence, avšak sem se lze dostat POUZE během dějové linie Temného Bratrstva. Pokud splníte úkol "Znič Temné Bratrstvo!", nelze se sem dostat. Tuto svatyni hlídají stejně jako ve Falkreathu černé dveře, které chtějí po vás správnou odpověď.
Ve svatyni se nachází mnoho zabijáckých duchů, unikátní bestie Uderfrykte a jedno z NPC, které je velmi důležité pro Temné Bratrstvo. Uvnitř dungeonu můžete najít vše, co správný vrah potřeboval... tréninkovou místnost, ubytovnu, alchymistickou laboratoř, svatyni a mučírnu.
Do tohoto cechu se lze dostat POUZE jednou možnou cestou. Ve Větrném Žlebu jistě zaslechnete od stráží nebo obyvatelstva zvěsti o Aventovi Aretino, chlapci, jenž utekl z riftenského sirotčince a který se snaží přivolat Temné Bratrstvo. Jakmile vstoupíte do jeho domu (který je ve strašném stavu), spatříte klučinu nad kostrou, jak pronáší žalm a bodá dýkou do srdce, vedle něhož leží rulík. Když s ním promluvíte, bude celý natěšený a vysvětlí vám, o co mu vlastně jde. Představuje si vás jako "přivolaného" vraha, čekající na zakázku. Zadá vám jednoduchý úkol... musíte zajít do riftenského sirotčince a zabít tam "Grelod Laskavou", která krutě vede osamělé děti.
Jakmile se vám ji podaří zabít (je jedno, jakým způsobem, neboť zemře i na jednu ránu pěstí) a vrátíte se za Aretinem s "dobrou" zprávou, odmění vás rodinným stříbrem. Poté se vydejte kamkoli, v zápětí vás zastaví kurýr se zprávou, kterou musí předat. Máte možnost se ho zeptat, od koho byl poslán, ale to sám ani neví. Řekne, že dostal slušnou sumu za doručení tohoto vzkazu a odejde. Poté se už stačí kdekolik vyspat (i na jednu hodinu)... a rázem se objevíte v polorozpadlé chatce, kde na nejbližší skříni sedí tajemná žena a vysvětluje vám, co se děje a proč tu jste. V rychlosti vysvětlí, že smrt Grelod Laskavé byl dávno naplánován pro Temné Bratrstvo, ale vy jste jim přebrali zakázku. Nyní vás požádá o revanž... v zadní části budovy se nachází tři různé spoutané osoby. Na vás je, abyste někoho z nich zabil.
V místnosti můžete celkem zabít 4 osoby - jednoho až tři zajatce nebo samotnou vražedkyni z cechu. Pokud se jí rozhodnete zabít a povede se vám to, úkol "S přáteli jako jsou tito..." nesplníte a začne nový úkol "Znič Temné Bratrstvo!". V rámci tohoto úkolu po vysvobození zajatců se musíte vydat do Dračího Mostu za velitelem Marem s oznámením o smrti jednoho z členů Bratrstva. Bude nejen překvapen, avšak zároveň vás pověří o zlikvidování této sebranky a řekne vám heslo, které vás dostane do falkreathské svatyně. Tam pak už stačí zlikvidovat všechny členy Bratrstva a úkol máte splněný. Až se vrátíte zpět za Marem mu oznámit smrt všech vrahů, odmění vás tučnou finanční odměnou.
Pokud popravíte zajatce, žena vás pochválí a předá klíč od chatky. Před odchodem vám nabídne možnost vstoupit do cechu a prozradí vám heslo do falkreathské svatyně.
Jakmile vstoupíte do Temného Bratrstva, v průběhu plnění dějové linie získáte tyto výhody:
1) Neomezený vstup do svatyně u Falkreathu a (později) u Jitřenky.
2) Najdete zde mistry, jenž vám za příplatek zlepší dovednosti.
MISTR: alchymie, lehká zbroj
3) Získáte unikátního koně "Stín"
4) Získáte unikátní cechovní zbroj a zbraně "Čepel strasti" a "Vichřice"
5) Získáte unikátní kouzlo, přivolávající "Přízračného vraha"
6) Nekonečné množství zakázek po dokončení dějové linie
Narozdíl od staršího dílu TES III: Morrowind, kde byl zabijácký cech "Morag Tong" uznáván, Temné bratrsto nikdy nebylo a ani nebude uznávané. Nemají žádné spojence, (výjimkou je jen Delvin Mallory z Cechu zlodějů, který může pro bratrstvo shánět různé doplňky či směnky) jednají pouze sami za sebe. Jejich největším nepřítelem ve Skyrimu je organizace Penitus Oculatus, jednotka osobních strážců tamrielského císaře.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Nyní je čas si přestavit členy tohoto spolku...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vůdcem tohoto spolku je "Astrid", tajemná nordská žena, která se ničeho nezalekne. Je to přesně ona, kdo na vás během putování poslal nájemné vrahy, protože někdo učinil "černou svátost". Je také první osobou, kdo vás probudí v "Opuštěné chatce" poté, co se někde vyspíte po smrti Grelod Laskavé.
Astrid je zastáncem nového myšlení, přestala uznávat "Pět dogmat", které platilo v tamrielských bratrských svatyních několik generací. Nyní, když už zbyla poslední hrstka vrahů, rozhodla se změnit způsob fungování a chování spolku. Její slovo je zákon, kdo jej poruší nebo neuposlechne, je s ním velmi přísně naloženo. Z osobnínho hlediska je vdaná s dalším členem Temného Bratrstva, Arnbjornem, i když se to nezdá a jejich vztah vypadá chladně, milují se.
Astrid je velmi zručná a rázná vražedkyně, na svém opasku nosí legendární "Čepel strasti" (při každém útoku vysaje z oběti 10 b zdraví) a nosí na sobě typickou cechovní zbroj pro zabijáky.
Nezadává žádné vedlejší úkoly, avšak většina dějové linie se točí kolem ní, proto tu bude uveden seznam všech úkolů, které se jí týkají PO PŘIJETÍ do spolku.
1) Svatyně (pošle vás za Nazirem, majíc několik zakázek)
2) Smutek nepřichází (jistá osoba v Markarthu chce pomstu)
3) Hlasy v temnotě (Astrid má podezření na nového hosta)
4) Ticho bylo prolomeno (musíte odejít do Volunruudu a najít tam "zákazníka")
5) Svazek až za hrob (zúčastněte se svatby na Samotě)
6) Narušení bezpečnosti (oslabte Penitus Oculatus nečekanou ranou)
7) Léčba šílenství (musíte najít a zabít zrádce bratrstva)
8) Návod na pohromu (najděte a vydávejte se za celebritu)
9) Co obnáší zabít říši (zavražděte císaře)
10) Ztělesněná smrt (ubraňte falkreathskou svatyni)
Astrid
Level: PCx1
Zdraví: 250+(PC-1)×8.3 / Mana: 50+(PC-1)×1.7 / Stamina: 250+(PC-1)×5
Poklad: Čepel strasti
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva
Perk: -
Úkol: S přáteli jako jsou tito... NEBO Znič Temné bratrstvo!
Duše: Černá
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 0001BDB4
Dalším členem spolku je "Arnbjorn", statný Nord, který vámi bude opovrhovat už od prvního setkání. Neustále se bude do vás trefovat různými posměšky, ale s jistým odůvodněním... kdysi býval mezi Družníky, kde získal dar členů Kruhu - lykantropii. Té však natolik podlehl, až byl vyloučen z čestné skupiny a po čase ho přijali tito vrahouni. Narážky nebude mít, pokud budete sami vlkodlakem, naopak bude mile překvapen a jistou dobu vás bude "ctít".
Má za manželku Astrid, jak již bylo zmíněno výše. Tento seveřan bývá často k zastižení v kovárně či u blízkých terčů, kde se cvičí s obouruční železnou sekerou. Nedává žádné vedlejší úkoly, pouze se některých přímo účastní.
Arnbjorn nosí na sobě pouze cechovní zbroj pro zabijáky, chodí bos a nenosí rukavice... nemá rád lidi a nesnáší modrou barvu!
Arnbjorn
Level: 5-50
Zdraví: 150+(PC-1)×8.3 / Mana: 50+(PC-1)×1.7 / Stamina: 100+(PC-1)×5
Poklad: roztrhané kalhoty, železná sekera husí kůže, dlouhý luk
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva
Perk: -
Úkol: Léčba šílenství, Ztělesněná smrt NEBO Znič Temné Bratrstvo!
Duše: Černá
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 0001BDB0
Dalším členem spolku je "Babette", bretonská nevinná dívka, která se omylem dostala mezi skupinu zabijáků a touží se dostat pryč... Ne, tohle byl jen žert. Toto děvčátko je nejnebezpečnější člen Temného bratrstva, které kdy žilo. Ve skutečnosti je Babette tři sta let stará upírka, jen v těle dítěte. A této podoby také často využívá, jak k likvidaci osob na zakázkách, tak i k samotnému lovu (pokud máte DLC: Dawnguard a jste v tomto spolku, pak můžete na ní narazit v přírodě se svým úlovkem).
Babette se vyskytuje pouze ve svatyni a jejím hlavním umem je alchymie. Za poplatek vám prodá přísady nebo mistrovsky vylepší dovednost. Nezadává žádné úkoly, pouze radí, jak by ona řešila situaci.
Babette nosí na sobě typické dětské oblečení v rudých barvách.
Babette
Level: 10
Zdraví: 125 / Mana: 15 / Stamina: 95
Poklad: -
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva, Svatyně v Jitřence
Perk: -
Úkol: Svatyně, Léčba šílenství, Ztělesněná smrt, Chvála Sithisovi!
Duše: Černá
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 0001D4B7
Dalším členem spolku je "Festus Krex", starý bretonský čaroděj, který se přidal ke spolku již ve svém mládí. Tento muž je velmi talentovaný v magii, pokud s ním hodíte řeč, prozradí vám, co za svůj život dokázal, jaké magii obstál a proč se nedostal na vyšší post na ledohradské univerzitě. Často se nachází v laboratoři nebo jídelně.
Festus Krex vám pomáhá během úkolu "Návod na pohromu", kdy vám prozrazuje plány pro docílení zdárného výsledku. Odměnou za splnění úkolu vám předá unikátní prsten "Vlákno noci", jenž vám posílí dovednost plížení a ničení.
Tento člen je oblečen do cechovní zbroje pro kouzelníky, třímá jednu železnou dýku a používá kouzla ze školy Proměn (Kamenná kůže), Ničení (Ohnivá střela, Ohnivá koule, Sežehnutí) a Obnovy (Rychlé léčení, Nižší ochrana).
Festus Krex
Level: 5-50
Zdraví: 100+(PC-1)×8.3 / Mana: 250+(PC-1)×6.7 / Stamina: 50
Poklad: -
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva
Perk: -
Úkol: Návod na pohromu, NEBO Znič Temné bratrstvo!
Duše: Černá
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 0001BDB2
Dalším členem spolku je "Gabriella", dunmerská čarodějka, která většinu času tráví v laboratoři. Společně s Babette si často vyměňují zážitky či radí novému členu, jak by se zachovala v dané situaci.
Gabriella vás může ocenit po splnění úkolu "Narušení bezpečnosti" darem "Olaviinin symbolem", drahokamem, patřící Olavě Slabince, žijící v Bílém Průsmyku. Tato věštkyně a Gabriella jsou skvělými, pokud poté za ní dojdete s tímto kamenem, přečte vám vizi, kde se nachází jistý "poklad".
Gabriella nosí na sobě kompletní cechovní zbroj pro čaroděje.
Gabriella
Level: 5-50
Zdraví: 150+(PC-1)×8.3 / Mana: 75+(PC-1)×1.7 / Stamina: 50+(PC-1)×5
Poklad: ocelová dýka, železné šípy
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva, Svatyně v Jitřence
Perk: -
Úkol: Svazek až za hrob, Narušení bezpečnosti, Ztělesněná smrt, NEBO Znič Temné bratrstvo!
Duše: Černá
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 0001BDB8
Dalším členem je "Nazir", redguardský vrah, jenž většinu času tráví v jídelně. Sám toho o sobě moc neřekne, tají minulost, která nebyla nejspíše hezká. Ale narozdíl od Arnbjorna si vás oblíbí, během plnění úkolů zesměšňuje oběti, o které jste se postarali.
Nazir vás za poplatek naučí mistrovsky nosit lehkou zbroj, která je pro správného vraha velmi důležitá. Ačkoli je považován za vraha a člena spolku, nenosí cechovní zbroj. Má na sobě typické redguardské oblečení, rudý turban a je ozbrojen šavlí.
Nazir je jediný člen spolku, který vám zadá různé zakázky, abyste je splnili a získali tak finanční obnos. Tato tabulka vám ukáže všechny zakázky a lokace, kde se oběti nachází:
Název úkolu | Typ oběti | Lokace oběti | Odměna |
---|
Úkol: Zabít Narfiho | Žebrák | Ivarův Dvůr - rozpadlý dům | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Beitilda | Horník | Jitřenka - Lamželezův důl | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Ennodia Papia | Dělník na pile | Větrný Žleb - Angiina pila | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Herna | Upír | Falkreath - Mlýn půlměsíce | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Lurburka | Bard | Morthal - Krčma "Na Slatině" | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Anoriatha | Lovec | Bílý Průsmyk - Tržnice (nebo "U Opilého lovce") | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Ma'randru-jo | Čaroděj | Ri'saadova karavana (Bílý Průsmyk-Markarth) | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Deeka | Zloděj | Jitřenka - Helova pošetilost | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Agnis | Služebná | Bílý Průsmyk - Pevnost Šedoblat | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Helvarda | Huskarl | Falkreath - Jarlův dlouhý dům | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Malurila | Čaroděj | Jitřenka - Mzinchaleft | 250-750 zl |
Úkol: Zabít Safiu | Pirát | Samota - Rudá vlna | 250-750 zl |
Pokud porušíte pravidla v tomto spolku, započne úkol "Ucti svou rodinu", ve kterém musíte dojít za Nazirem a zaplatit poplatek za prohřešek, kterého jste se dopustili. Do té doby, než zaplatíte, se s vámi nikdo bavit nebude. K tomuto úkolu může dojít maximálně dvakrát, po třetí vás bratrstvo označí za nepřítele.
Nazir
Level: 5-50
Zdraví: 150+(PC-1)×8.3 / Mana: 75+(PC-1)×1.7 / Stamina: 50+(PC-1)×5
Poklad: -
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva, Svatyně v Jitřence
Perk: -
Úkol: Svatyně, Ztělesněná smrt NEBO Znič Temné bratrstvo!
Duše: Černá
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 0001C3AB
Dalším členem je "Veezara", argoniánský vrah a bývalý člen "Stinných šupin", vražedného spolku z Černých Močálů (chcete-li "Argonie"). Tento ještěrák si vás oblíbí už od samotného počátku, co dorazíte do svatyně. Ničím se netají, poví vám o svém původním postavení, než dorazil do Skyrimu a o výběru zabijáků během narození (vylíhnutí). Jak sám o sobě tvrdí, je "posledním svého druhu".
Veezaru často najdete ve velkém sálu u jezera, jak posedává na zemi nebo v jídelně. Nezadává žádné úkoly, ovšem je s ním spojeno několik úkolů, ve kterých má jistou roli. Během úkolu "Svazek až za hrob" se po atentátu k vám přidá s rozkazem od Astrid, abyste utekli ze Samoty. V úkolu "Léčba šílenství" se stane obětí zrádce, jenž uprchl ze svatyně pryč. Bude v pořádku... na nějakou dobu.
Veezara je oděn do cechovní zbroje pro zabijáky a třímá ocelový meč.
Veezara
Level: 5-50
Zdraví: 350+(PC-1)×8.3 / Mana: 50+(PC-1)×1.7 / Stamina: 50+(PC-1)×5
Poklad: -
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva
Perk: -
Úkol: Svazek až za hrob, Léčba šílenství NEBO Znič Temné bratrstvo!
Duše: Černá
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 0001C3AA
Zvláštním členem tohoto cechu je "Cicero", zabiják z Cyrodiilu, jenž přivezl do svatyně Matku Noci. Na tohoto muže lze narazit ještě před zahájením úkolu "Ztracená nevinnost". Cicera najdete kousek od Bílého Průsmyku, když se dáte po stezce do Větrného Žlebu (přesnější lokace: Loreiův statek), tam ho najdete vedle povozu s rozbitým kolem. Požádá vás o pomoc, avšak je jen na vás, zda budete dobří a pomůžete či nikoli. Později, až dokončíte první sérii zakázek, se dostane Cicero do svatyně, kde je přijat mezi zbylé členy. A tam vás také odchytí... Když s ním promluvíte, zareaguje dvěma způsoby:
1) Mile vás přivítá a ještě jednou poděkuje za pomoc (pokud jste přesvědčili farmáře, aby mu opravil kolo)
2) Naštvaně spustí nehezkou řeč a nebude se k vám chovat příjemně (pokud jste ho nahlásili strážím)
Ať tak či onak, Cicero má v dějové linii velkou roli, jak již bylo psáno výše, ve svém povozu vezl Matku Noci. Mrtvolu ženy, která byla "modlou" starší generace zabijáků a vrahů Temného bratrstva. Později, během plnění úkolů, zjistíte, proč dorazil a co je ve skutečnosti zač. Cicero je loajální pouze k Matce Noci, neboť byl před časem určen jako její ochránce, a stále si přeje, aby byl i "Naslouchajícím" - což je osoba, která může slyšet Její hlas.
Už samotný příjezd do svatyně vyvolá rozruch, neboť je tu Astrid, zastánce "nových metod" a Matka Noci, která byla modlou pro staré společenství. Jenže kdo má právo rozkazovat a určovat priority? Někteří jedinci jsou rádi jeho přítomností, ale většina (např. Astrid) ho vidí nerada, neboť uznává něco, co bylo zavrženo. Avšak Cicero měl jasno a taky si za tím šel. Během úkolu "Léčba šílenství" zradí cech a vydá se do opuštěné svatyně v Jitřence, kde také čeká na svou smrt. Jakmile tam dorazíte a probijete se skrze veškeré nástrahy, dostanete se před zraněného Cicera. Máte dvě možnosti, co ním udělat: Nechat ho žít, nebo zabít.
Pokud se rozhodnete ho zabít, pak bude Astrid a ostatní členové spolku nadšeni ze smrti. Pokud ho ale necháte žít a Astrid zalžete, později se Cicero vrátí jako "společník". Jak on sám prozradil "přátelé navždy!".
Cicero je svým způsobem unikátním NPC, neboť narozdíl od ostatních se chová bláznivěji, nepředvídaně a je oblečen do úboru královského šaška. Tuto zbroj můžete také získat (buď zabitím Cicera nebo během vstupu do svatyně v Jitřence) a třímá dýky (záleží na levelu).
Cicero
Level: 15-50
Zdraví: 267-558 / Mana: 73-132 / Stamina: 120-295
Poklad: dýky (záleží na levelu), šaškovy šaty
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva, Svatyně v Jitřence
Perk: -
Úkol: Odložený pohřeb, Hlasy v temnotě, Ticho bylo prolomeno, Léčba šílenství
Duše: Černá
Follower: ano | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 0009BCAF
V cechu se nachází i zvíře, které se považuje za člena spolku, "Lis" je ledovcový pavouk, jenž na vás NIKDY nezaútočí (pokud na ní nezaútočíte vy). Nachází se v malé jeskyni pod laboratoří. V její blízkosti naleznete kosti Gastona Belleforta, autora knihy "Pravá Matka noci", jenž se stal (nejspíše) její obětí.
Lis se nijak nezapojuje do úkolu, slouží jako "dekorace". Pokud ji zabijete, ostatní členové spolku se na vás vrhnout. Pakliže zaútočíte na některého člena, přidá se k obráncům.
Lis
Level: 1
Zdraví: 15 / Mana: 4 / Stamina: 25
Poklad: jed ledovcového pavouka
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva
Perk: -
Úkol: Znič Temné bratrstvo!
Duše: Drobná
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
ID: 000A19FE
Posledním typem člena Temného bratrstva, je samotná modla cechu, "Matka Noci" je mystická a velmi výrazná bytost, kterou uznávají pouze vrazi tohoto spolku. V minulosti byla terčem několika útoků Morag Tong (TES III: Morrowind) i osobní mstou jedné z obětí (TES IV: Oblivion), nyní byla převezena z cyrodiilského Bravilu do Cheydinhalu a odtamtud do Skyrimu, neboť obě cechovní místa byla zničena. O přesun se postaral jediný ochránce Cicero, který jí slouží a pečuje o její pozůstatky, neboť pokud by byla Matka Noci znesvěcena, přineslo by to zkázu v temných řadách.
Matka Noci není NPC, jde pouze o "bytost", která k vám promluví a zadá úkoly. Setkat se s ní můžete během vedlejšího úkolu "Odložený pohřeb" (viz. Cicero) a poté během plnění dějové linie spolku. Je také jediná bytost, která vám po posledním úkolu zadá nekonečný počet vedlejších zakázek (úkol "Temné bratrstvo navždy!").
Matka Noci
Level: -
Zdraví: - / Mana: - / Stamina: -
Poklad: -
Častý výskyt: Svatyně Temného bratrstva, Svatyně v Jitřence
Perk: -
Úkol: Odložený pohřeb, Hlasy v temnotě, Ticho bylo prolomeno, Ztělesněná smrt, Chvála Sithisovi!, Temné bratrstvo navždy!
Duše: -
Follower: ne | Správce: ne | Čepele: ne | Sňatek: ne |
Jistě sem patří i NPC "Přisluhovač Temného bratrstva", kteří se objeví po dokončení dějové linie v jitřenské svatyni. Ovšem tyto postavy jsou již napsány v Bestiáři, ve článku "Žoldnéř".